概述 #
Go 接口是隐式实现。 对于一个数据类型,无需声明它实现了哪些接口,只需要实现接口必需的方法即可。
当然了,存在一个小问题就是: 我们可能无意间实现了某个接口:) ,所以 命名
是多么重要的一件事情。
语法规则 #
type 接口名称 interface {
方法1名称(参数列表 ...) 返回值列表...
方法2名称(参数列表 ...) 返回值列表...
方法3名称(参数列表 ...) 返回值列表...
...
...
}
例子 #
求矩形和圆的周长, 面积 #
package main
import (
"fmt"
"math"
)
// 声明一个图形接口
type geometry interface {
area() float64
perimeter() float64
}
// 多个字段类型相同时,可以并列声明
type rectangle struct {
width, height float64
}
type circle struct {
radius float64
}
// rectangle 隐式实现了 geometry 接口的 area 方法
func (r *rectangle) area() float64 {
return r.width * r.height
}
// rectangle 隐式实现了 geometry 接口的 perimeter 方法
func (r *rectangle) perimeter() float64 {
return (r.width + r.height) * 2
}
// circle 隐式实现了 geometry 接口的 area 方法
func (c *circle) area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
// circle 隐式实现了 geometry 接口的 perimeter 方法
func (c *circle) perimeter() float64 {
return 2 * math.Pi * c.radius
}
func main() {
r := &rectangle{
width: 10,
height: 5,
}
fmt.Printf("Rectangle area = %.2f, perimeter = %.2f \n", r.area(), r.perimeter())
c := &circle{
radius: 10,
}
fmt.Printf("Circle area = %.2f, perimeter = %.2f \n", c.area(), c.perimeter())
}
// $ go run main.go
// 输出如下
/**
Rectangle area = 50.00, perimeter = 30.00
Circle area = 314.16, perimeter = 62.83
*/
编译检测规则 #
编译器会对接口方法的 接收者参数
进行检查,具体来说:
- 接收者形参为普通变量类型
- 实参为普通变量类型,编译正常
- 实参为指针变量类型,编译正常
- 接收者形参为指针变量类型
- 实参为普通变量类型,编译报错,因为编译器不会无缘无故创建一个新的指针,退一步说,即使编译器可以创建指针指向变量,但是因为 Go 语言传递参数方式为
值传递
,此时新指针指向的变量,并不是调用该方法的变量,而是经过复制传递的参数变量。 - 实参为指针变量类型,编译正常
- 实参为普通变量类型,编译报错,因为编译器不会无缘无故创建一个新的指针,退一步说,即使编译器可以创建指针指向变量,但是因为 Go 语言传递参数方式为